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기술프로그래밍 › 비동기 › 리액티브 프로그래밍
3. RxJava Marble Diagram(마블 다이어그램)
마블 다이어그램의 값·완료·오류 신호를 읽고 filter, 오류 대체, zip 사례에서 시간축과 출력 순서를 해석하는 방법을 설명한다.
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2. Reactive Streams
Reactive Streams의 네 인터페이스와 request 기반 수요 조절, 종료·취소 규칙을 RxJava Flowable 예제로 설명한다.
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1. RxJava 개념
RxJava 2의 Flowable·Observable, 연산자, 스케줄러와 Cold·Hot 소스의 실행 차이를 예제로 살펴본다.
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0. Reactive System(리액티브 시스템)
리액티브 시스템의 응답성·회복성·탄력성·메시지 기반 설계를 주문 처리 사례와 운영 지표로 풀어 본다.
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